Преглед изворни кода

fixed at-te part that kills all associated vics,well reverted back to

Namenai пре 7 година
родитељ
комит
8fccadd437

+ 1 - 1
Scripts/scripts/zeus3denScripts/vehicleBased/vehicleVariants/landBased/ATTE/atteBase.sqf

@@ -79,7 +79,7 @@ rexiAtteBase={
 				{ 	
 					_x setDammage 1; 
 				} forEach _namAtteObjArray;
-				_rexiUnit setVariable ["atteObjectsOnIt",[],true];
+				
 			}	
 			else 
 			{